2009年1月23日星期五

為什麼喜歡在咖啡室工作?

我雖然不是聲優控,但卻看不少聲優寫的blog,而其中又以小山力也和淺野真澄寫的字最多,也最有內容,像今天淺野老師(她的兒童小說在09年初會推出,所以算是職業小說家之一,可以被稱為『老師』了)說她因感冒留在家,想起在咖啡室有個頑固老爹座在收銀處反而會有一種逼人集中精神工作的壓力。
看到這裡我就想起我有時也會去咖啡室如星巴克之類的地方上網寫稿,對於不是以文字工作的人來說,這種故意去咖啡室寫稿的做法好像相當裝模作樣,故意擺出一副大作家的模樣,但,大作家的話就不會去一般咖啡室而是去酒店的那些名牌咖啡室吧?又或者留在工作室坐在大班椅優雅地寫稿。但很抱歉,像我們這種文字工作者又或者漫畫家圈稿(畫漫畫的草圖)故意出去不是為了裝模子的,誰要穿得正正式式在一個不方便的地方工作?但對於經常出現腦便秘的創作人來說,留在家看著四道牆是不會有找到靈感的。街上的聲音,鄰座的客人的談話,又或者杯盤撞擊的聲音,這些小釘點的、不過份吵耳的雜音反而構成一個讓人安心的工作環境,不是靜就好的,有時一點點的吵耳反而會讓人更能集中精神工作,特別是一些需要創造性工作的時候,這種夾雜著咖啡香、人聲、還有店播放的輕音樂都會構成一個很不可思議的創意環境,而這也是島本和彥在漫畫狂戰記說的『狩獵靈感的場所』。
其實也不一定是咖啡室,廿四小時的餐廳,人很少的麥當勞都可以,重點是人不可太多也不能太吵,一點點的雜音,和一個可以安心的環境,如果你那一天寫不出文章可以試試,找一家有情調的咖啡室,然後打開電腦寫下去,可能還是會寫不出來,但也可能下筆如神,試一試吧。

2009年1月19日星期一

沒有jobs apple也不會倒下來吧...立即...

很久沒更新這裡了,雖然沒什麼人看就是~
說來上週對apple迷最大的新聞就是Steve Jobs放病假,而這幾天更傳出他要三度進行手術,關於他的身體我不想想測,也擔心不來,難道我們擔心他就會好嗎?只能希望他的意志力能夠讓他過得了這一關吧。
至於很多人擔心沒有了jobs的話apple會怎樣,股價更應聲下跌,我反而沒那麼擔心,首先這次不像上次那樣他被趕出來,而是他因病退出來的(假如真的要離職的話)他不可能沒想到自己有什麼萬一的話apple怎辦,在過去十多年早就訓練出一批人,他們知道 jobs的apple應該是什麼,什麼才是維持這種風格的做法,其實很多人都知jobs的工作只是決策,決定那些產品可以推出市場,經過這麼多年開發部會不知道他的老闆心目中的apple是怎樣嗎?在訓練出來的班底下即使今天jobs立即離開,留下來的人或者沒有那種一上台就吸引全球傳媒的魅力,但不等於他們的產品就此失去了apple風格,特別是像這種大公司的決策是數年的,也就是今天決定的大方向可能已是三四五年後的產品了,也就是最少五年之內apple還是會照著jobs的方向去走,至於再下去的就沒人知了,但如果一但沒有jobs就玩不下去那也沒話好說,不過我還是信得過這些時間jobs訓練出來的接班人和班底沒那麼遜的。
不過比起這些,更重要還是人家vsio p已經比你的要好了,apple還不快點推出mabook macro嗎?(笑

2008年12月24日星期三

又一套最後大逆轉 《緋紅色的坂道上》

這套作品的名字可能比較冷門,但如果說《血染坂道一片紅》這個惡搞名字反而比較多人聽過吧?這是典型的萌game改篇的動畫,一季番結束的二線制作,聲優則主打釘宮和平野綾,雖然還有石田彰、田中理惠,井上麻里奈、廣橋涼等,但都沒什麼戲,雖然配角還是有些表現但都卻不算很亮眼,也就是集中在羽多野涉以及兩個女主角釘宮以及平野。
不過說兩個女主角其實是有點不對的,在前十集女主角只有一個釘宮理惠的優姬,平野綾的湊只不過是典型男主角的妹妹,雖然是賣妹萌但並不算是搶眼的角色,在一大堆不同屬性的角色之間她也不比其他角色搶戲,感覺上只是慣例必需要有的一種萌屬性女角而已,反正在有釘宮的萌動都有一個不好的傳統(?),就是釘宮一出其他女角全部靠邊站,連《旋風管家》中的三千院也可以壓倒原作人氣超高的桂雛菊(cv伊藤靜),那其他角色還有什麼運行?
不過這套作品卻出現所謂的“再見逆轉全壘打”,也就是在最後兩話突然殺出一個程咬金,將本來的女主角地位搶走的做法,之前《君吻~pure rouge》讓筆者很光火甚至中段斬番正是本來的三主角(光一,一輝,摩央)各有一條線,但中段卻突然將光一和摩央拉在一起,結果硬生生犧牲了結美和甲斐,戀愛漫畫的大忌之一是男女角變心而讓第三者受傷害,對,甲斐的確帥得不像GAL game男角,讓光一和摩央搞姊弟戀疑惑也可以,但最後不能夠讓配角傷心,尤其是本來的正印被拋棄更是大忌,沒錯摩姐人氣一向很高,的確有不少觀眾想要姊弟戀王道,而筆者也相信正是因為觀眾不爽甲斐太帥(對,在GAL game帥是一種罪過,尤其是像甲斐這類酷哥型角色),所以在觀眾壓力下中段硬扭成現在的結局。但一套作品可以只因為觀眾的壓力下就扭故事嗎?結果讓兩個本來的正印受傷不特止,也讓故事過於偏向光一那邊,一輝X二見X咲野的三角關係變得不夠份量了,這也是改劇本的後遺症,從一開始的八話的劇情看到其實三個主角的愛情都不同類型,由光一的一對一純愛,到摩央和甲斐的青春音樂,到一輝的三角關係,三種不同的味道互相衡,但當扭成這樣就變成兩條多角關係,讓故事變得單調了。
說太多君吻,回到這邊吧,《血染坂道一片紅》的最大問題是實妹的湊人氣太高,所以制作人在最後兩話(因為當寫最後四話的劇本時以日本動畫的制作速度應該是播了前四話的時候,所以當發現第十話開始突然大扭橋就差不多可以肯定是臨時更改而不是事先決定了)將一直都是大配角的湊拉成正宮,最後半話更讓她來個大逆轉,由一直都是優姬當女主角(由於原作會以另一個女角的視點來寫一段故事,所以從優姬的視點特多來看可以看到她才是女主角)突然變成湊當女主角,雖然還不算史上最後的再見全壘打(最高紀錄傳聞是最後一話的半後才打出再見全壘打!但沒看過不知道),但也比起半年番但中段開始扭的君吻要急多了,結果最後就出現除了一眾妹控大叫萬歲之外其他一無事處的混脹結局了。
除此之外故事也是平平無奇,主角的父母每一話都像007,但卻和故事一點關係也沒有,還不如省掉他們的戲份更省事,女角一大堆但一點個性也沒有,或者說一整套作品之中沒一個角色是有深刻印像的,都是很樣板的角色,甚至連萌也是很公式很老套的萌,看得十分脫力之餘再加上結局的亂搞,讓這套劇成為本年度其中一套爛萌作。更別提釘宮和羽多野完全沒有火花,其他聲優都十分行貨,一點吸引力也沒有。
如果沒有那個亂來的結局還不算太差,但經這麼一扭就讓這套玩意成為一套教科書級的爛作案例了,在某個意義上反而是好事?

2008年12月14日星期日

Aska Symphonic Concert Tour 2008

再在這裡臭屁一下:去年我在札幌已經聽過C&A演唱會了,不過這次難得ASKA來香港和管弦樂團合作開演唱會,即使明明沒什麼錢還是跑去香港文化中心看。我一貫的早來卻意外地遇到一位中學老同學,而且他還是相機專家,以後有問題可以找他幫忙了,例如借鏡頭...(不過套他的說法“用左會中毒”,所以其實我也不想問他借,爛了上萬元一支的鏡頭已經肉痛,萬一用完之後無法再用現在千多元的sigma鏡頭的話那就慘了,當年聽完sure E5c弄到現在對耳機的要求挑得很,不想再陷毒海,或者成為所謂“器材先決”的敗家派,所以還是不要隨便借他的鏡頭來試的好~雖然接下來去日本想問下借一支定焦鏡來拍cosplayer...)
拉遠了,和友人道別後一個人上到三樓高座,進場大約七時四十分就開始演唱會了,由於和管弦樂團合作,所以形式其實和古典歌手的演唱會差不多,都是ASKA在中央,指揮在他的左手邊,後方有一個鋼琴,而且應該還有電子樂器(太遠看不到),以及一個三十多人編制的樂團。既然是ASKA的演唱會自然只唱他的歌,但難得來到香港又怎可能不唱C&A的經典《SAY YES》呢!再加上幾首ASKA的名曲,這三百八十元絕對超值。而ASKA也表現出他一貫的親民,雖然保留了古典樂表演的 含蓄,但還是說了幾句中文,但就沒有他平日那樣長篇說話,兩小時真的由頭唱到尾,算是足料-但作為一個ASKA迷來說還是有點不夠的感覺。
另外聽這場演唱會也肯定ASKA其實比其他歌手更適合和古典樂團合作,因為他的聲音以及演唱風格真的很銅管樂風格,簡單就是十分之色士風,如果你不管歌詞而純聽他的聲音的話,就會發現ASKA的演唱風格除了保留一點點的日本民歌味道之外,也受到很重爵士樂,歐洲搖擺樂和藍調的影響,在這晚他甚至和鋼彈表現了一首簡單的即興scat singing,但又和一般的爵士式不同,他的scat singing更有管樂的風格而不像Ella那種小號式的俐落,更低沉有力,讓我想起Lee Konitz又或者GerryMulligan(只是想起,但其實又是不同的東西),總之ASKA的演唱技巧真的很管樂,所以與其說是聽個人演唱會還不如說是聽色士風的協奏曲更接近個人的感覺。
不論是以一個ASKA迷還是一個樂迷來說這一場演唱會都沒得挑,比香港那些跑去和管弦樂團合作的歌手水準高了不知多少班,唯一的不滿大概是只有兩小時聽得不夠過癮吧?

2008年12月10日星期三

《428~在被封鎖的涉谷~》無責任劇透評論

警告:以下內容可能有劇透,如果未玩《428~在被封鎖的涉谷~》又不想知道劇情的話請立即離開,否則一切後果絕不負責。

一直以來因為稿費的關係,遊戲的評論都會在雜誌先發表,但這次的評論和感想因為有太多捏他,如果在雜誌發表踫到不想知道的讀者就慘了,所以還是留在這裡比較好,特別是私人地方宅一點的也沒關係吧?

其實最初是沒有留意這遊戲的,即使見到SEGA在TGS上的宣傳也沒留意,畢竟小說遊戲在日本以外除了小部份會日文的宅之外,一般玩家都不會感興趣,自己喜歡一回事但拿出來報導應該沒有幾個人感興趣吧?又不是美少女遊戲,而且更是一副超硬派的格局。

但沒想到一玩就停不下來,劇本真的寫得好,多角色多線連結,必需要跳來跳去才可以找到出路,所以經常要左撞右撞,不過有一點好是每一小時都是一個分區,每一區的選項影響都獨立,即是十一時的選項不會影響到一時的行動,玩家只需要測試同一時段的各選項就可以找到前進的關鍵。遊戲有兩種無法前進的情況,一種當然是Bad End,而除了最後的兩小時的BE是沒有提示之外其他都有提示,很多時都需要從提示來找到前進的方向。第二種是keep out,雖然不是掛掉但同樣無法前進,也需要其他角色的路線中找解開的選項。

遊戲系統等由於雜誌文章有提,等刊登後再貼出來吧。故事方面可以分成三部份:第一部份是綁架事件,這時只有加納和遠藤是正式捲入事件之中,其他三人都是很普通的走來走去。而1420的客貨車爆發event則是第二部份,這時小玉(其實就是關鍵人物大澤瑪莉亞)和大澤賢治都正式捲入,而第三部則是在遠藤電器店集合到Ending,這時大澤父女以及御法川都會脫離事件,然後前半一直都是反派的建野以及CIA的Jack線會出現。故事繼承一貫推理作品中最不可能的人就是兇手,不過在這裡玩了二重兇手,當在八公像前真兇已經出現時,如果玩家是先選那邊的話不但保證會BE,而且也不會知道真正的兇手是誰,而玩家必需要選Jack,然後在1820打電話給建野叫他不要亂來、以及建野阻止加南(這名字讓筆者想起二十世紀少年)進入研究所之後,等瑪莉亞醒過來才會知道真相,這一段鋒迴路轉,連看慣同類作品的筆者都嚇了一跳,但回想起來又合情合理,整段劇情都充滿推理小說的味道,但玩的是遊戲中各小節的理解,偏偏玩家單是為了找出路就試到頭大,所以筆者就完全沒想到真相會是這樣的。

遊戲有兩個結局,首先是一般結局,不過必需要在之前試了五十個BE,然後在最後一個選項選開槍才可以進入,這是一個半悲劇結局,達成五十個BE加一般結局之後就會出現白書簽,進入以亞智的妹妹鈴音當主角的外傳,劇本則是《弟切草》的我孫子武丸。這段和本篇不同的是狗血十足,雖然明知道會玩這一招但還是忍住想哭的衝動(玩的時候在廳,被家人看到會當成怪人),這一段故事不長,大約二十分鍾左右。而第二個外傳就是『真.加南』的故事,有看過官網的角色介紹就知是誰了,沒錯,就是澤城美雪配的角色,而且由故事到畫面清一色由Type-moon包辦,即是那須加武內的二人組以及TM的遊戲班。沒記錯的話這應是自《Fate /Stay night》之後第一套原創遊戲作品,故事也加入了一些神怪的要素,一邊是超人士兵亞爾法德(坂本真綾),另一邊是擁有將共感覺(即能夠將聲音當成影像去看,又或者將動作當成聲音來聽)的『人型雷達+NT直覺』的加南,二女同樣由桑(大塚明夫)訓練出來,但一個變成恐怖份子一個是傭兵,同時手上都有蛇紋身...天!這不是Metal Gear Solid的故事嗎?Solid和Liquid的戰鬥也不過如此吧?武內不會是MGS4玩太多了?什麼時候TM社也推出一隻女版MGS來玩?另外這段的長度也很夠,看完全部差不多兩個小時,十分長。
和另一個外傳一樣,當玩到某一段時會出現紅字選項來跳去本章,本章也會有紅字讓玩家跳回外傳,而由於外傳2是全語音,所以當加南在機場打電話給瑪莉亞時,演瑪莉亞的近藤成美是會配回音的!相信如果動畫版有她的戲份也會找她來配回來吧-雖然結局是二女對決,但從《428~The Animetion》的官方畫來看她們應該會回涉谷再次決生死,不然那裡玩完就沒戲唱了。
另外這個外傳2也發現一件事:澤城美雪還是有配不好的角色,雖然可能是時間不夠沒機會適應,但澤城的聲音、尤其是她最強的優雅聲缺少了一種神經質和感情用事,她的聲音太穩太優雅了,配起有點神經質的加南就有種不夠力的感覺,特別是她的動畫聲和這套作品的風格很不搭,反而坂本真綾一直配開洋畫,所以配亞爾法德就完全沒有問題,大塚當然也是,只有澤城的動畫優雅聲和二人格格不入,可算是極少有的,澤城竟然會失手的作品,因為設定加南擁有一把甜美的聲音,所以不能讓偏中音的真綾去配,但澤城又明顯沒有那種在戰場成長的氣質,雖然因這聲音而讓亞爾法德叫她就大小姐,可是一點也沒有風沙氣息的澤城不管怎樣都不像一個在中東成長的士兵的形像,當然換矢島晶子絕對沒問題,但其實桑島法子也是配得好的,她也配過不少打女的角色,但澤城記憶中還真沒配過打女、野獸派的角色(RG的古莉亞也不夠,而且那是以正太聲來配女角,不算數),要同時擁有神經質和力量、但又要保留美少女的甜美聲音,再加上小個子的弱氣形像,除了桑島也真的沒幾個可以了。

總括而言這遊戲絕對是本年度最佳劇本,遊戲性也極高,是那種能讓人一玩就停不下來的作品,只是如果能賣5800日元就更好,現在差不多七千日元也真的有點貴。

2008年12月7日星期日

只看小林沙苗足矣~《破天荒遊戲 》

其實這套《破天荒遊戲》已經是08年頭的作品了,整個故事其實也談不上很特別,只是一個少女加一個白蝕病的青年再加一個神秘青年的三人旅行故事。最初看畫風還以為是十八世紀,但看下去才知是現代舞台的時間設定,只是沒有設定過國家,大可以當成以歐洲某國家作家藍本的近現代空想舞台吧。故事設定女主角拉塞爾因為擁有神秘的魔力而被父親叫去旅行,在途中遇上兩個青年,變成類似公路片格局的冒險作品。
由於故事算是女性向,所以不論服裝和橋段甚至角色設計都充滿少女風格(筆者沒看過原作),但亦沒有什麼特別亮眼的地方,感覺上是實實在在沒什麼問題,但說好又算不上,有點半上不下。但這套作品意外地成了小林沙苗的個人舞台,在聲優界女聲優多如天上星,但擁有能夠獨力背負起一套作品的巨星型聲優卻很少,因為不單要有實力而且也要有星味,現時還是第一線(即不算半退休的如鶴廣美這類上一代,而只算現時仍十分活躍的聲優)的只有朴璐美、桑島法子、矢島晶子、澤城美雪、小林沙苗等幾個,甚至已經很有實力的生天目仁美和伊藤靜還是去不到這個境界,這類聲優有個特色是只要她一出聲就可以力壓同場所有對手,而且以個人的魅力和實力去控制整套作品的流向,像桑島法子在彩雲國中在一堆一級男聲優之中仍能夠力壓群雄達到眾星拱月的效果,又或者nana中朴在木內、森川、關智一、石田彰拱照下發光發熱都是好例子。而小林她的實力早以公認,而在這套破天荒遊戲中她配著三木真一郎和櫻井孝宏也都不是弱者,但她還是明顯地比二人更亮眼,而且這是在二人都是最擅長的角色之下!即是就算三木和櫻井在他們最適合的角色、最佳的發揮下但仍然被小林壓著,完全演現出拉塞爾才是這作品的第一女主角,在一般女性向作品女主角往往被壓到透不過氣,可是她就是能夠發出極強的光彩來照著整套作品,足見她是擁有足以駕馭一套作品成敗的實力的聲優。
其實就是,單是為了聽小林沙苗的演出就已經夠理由看這套作品了,的意思。

2008年12月1日星期一

Nikon D3X發表



今天nikon發表他們的新型FF機D3X,官方公佈如下:
http://www.nikon.co.jp/main/jpn/whatsnew/2008/1201_d3x_01.htm

簡單的規格介紹:
Nikon FX格式的新型CMOS感應器,35.9X24.0mm(135格式)
有效像素為2450萬
和中型機同級的高精細畫質
2450萬又或2040萬每秒可連拍五張,如果1050萬的話則可以每秒連拍七張
ISO 100-1600,可加強至6400,亦可減弱至50
Liveview有持機模式和三腳架模式
51點高密度自動對焦
開機只需0.12秒
數碼水平及加速感應器
可連接GPS裝置(另購,21000日元)


發售日:2008年12月19日
價格:開放價格(日本零售商推測約九十萬日元)

幻之1Ds MARK IV?

前日日本canon網站突然流出了他們的旗艦機EOS 1Ds-MARK IV的圖片:

圖片其實和之前的iDs MARK III一樣,只是說明換了是2700萬像素,這張圖片很快就除下了,由於今天(12/1)nikon有可能發表他們的旗艦機D3X,所以不排除有hacker(甚至是官方默認?)惡搞caon的官網來搞這張假圖。

其實現在canon也流出各種流言:像450D的下一代會在明年初推出,而50D的下一代則是明年十月,甚至傳聞canon亦想在機身加入防震系統並在測試中,當然這全是流言,信不信由你。


但個人而言可信程度很有限,一來之前的1Ds MARK 3也拖了很久才推出新的,像這種旗艦級機種並沒有那麼急著升級的必要,玩到這個階段的人都很忠心,不會因為對頭推新機就跳過去。至於50D的下一代也不會在明年推出,因為40D和50D本身其實嚴格是兄弟機而不是兩代機,一部九千一部六千用來夾擊nikon等其他廠的。至於450D明年二月發表有這個可能,但從現在的市道以及亦未有其他廠的同類製品可以較勁之下,相信不需要太急就推出市場,除非D90減到六千,不然入門機450D的升級壓力不大-你有需要將一部仍然十分熱賣的機種更新到下一代嗎?特別是在這個不景氣之時,明年尾倒是比較適合。

2008年11月30日星期日

動畫版《出包王女》

一直以來寫的漫畫評論都是長篇大論的,很少機會寫一些比較短小精練的評論,在這個什麼也要快的現代社會筆者不得不反省自己的不合時宜。而在數月之前Gamewave的副刊想找筆者寫評論,當時因為版面數不夠而拒絕,但之後回想起來覺得這也是訓練自己寫短文的方法,可是總不成那麼丟人地走回去求人吧?所以就拿這裡作為短文的發表場了,由於這些文章比較簡短而且不是每一篇都很有內容,所以放在個人blog比起在方墨刊登較適合。

《出包王女》是筆者看的第一套矢吹健太朗的作品,之前他的成名作《黑貓》雖沒看過但從友人口中也聽到其評價是如何地「精彩」,加上同期XEBEC的『糟糕三連星』-《出包王女》、《我的狐仙女友》和《時間女神的女兒》,讓筆者對這套作品抱著很重的戒心,也就是不抱任何期待就是了。

雖然早就不抱任何期待,但出來的效果卻還是那麼嚇人,故事還是矢吹的一貫左抄右抄,外星公主倒貼上門而男主角喜歡的卻是優等生云云,跟本就是《福星小子》加《電影少女》的老土公式,動畫也是照著來拍,由於漫畫沒看過先不管。但動畫方面卻真的讓筆者甘拜下風,沒錯,故事太多熟口熟面的角色和劇情,而且很多很經典很容易炒熱氣氛的橋段,這些經無數搞笑漫畫家玩到爛的公式,理論上只要花一點工夫即使了無新意但也可以玩得很熱熱鬧鬧,但動畫卻可以拍得極之無聊,像文化祭那一話,副題和內容完全兩回事也算了(那裡『戰慄』來了?),而且還無聊得要死,像這種明明是很容易炒熱氣氛胡鬧廿三分鍾,但出來的結果卻悶死人的情況比比皆是,將沉悶的劇情拍得好不容易,但要將如此容易拍的劇情搞得如此無趣也不容易,也就是說,要將本來很簡單就可以拍得很有趣的橋段搞成這副德性是需要相當天份的,這套動畫的制作群肯定有,原作如果無聊也算了,但動畫還可以搞成這樣如果不是『原作之道』走得太忠實的話,就是世上真有「一山還有一山低」了。

雖然故事悶到嘔,但作畫還算是可以的,女角也的確畫得不錯,作為沒什麼要求只為看殺必死將女角脫光光,又或者全作唯一像樣的萌角的結城美柑的話,那還是有一看的價值,但以一套應該是瘋狂胡鬧的搞笑動來看就真是有夠差勁,頭十多集不斷掉新角色出來,掉到出了這個忘了那個,然後這些角色跟本沒幾個有戲份,好像是為了儲齊不同萌屬性角色而硬扭出來,像沙姬就很浮面全無內容可言,涼子也是空有巨乳保健醫的屬性但劇情上沒什麼發揮,不過這也算好了,像出場很多的籾岡里紗和澤田未央是很多戲沒錯,但有個人發揮的機會?沒有,甚至連背景和個性都很平板-不能這樣說她們兩個,而是整套作品上至女主角拉拉和春菜,下至連等閒角都很平版,完全不立體的樣版公式角色,好像古手川唯應該可以立體一點但結果下來除了典型的委員長個性之外就沒有什麼亮眼的表現,金色之闇也好不了那裡,一套動畫花了廿六集竟然沒一個角色可以建立起比較立體的角色個性也真不是普通的平凡制作群可以辦到的,漫畫無聊也算了,動畫還要將這些無聊影像化,的確需要相當的天份不可。

作為2008年的動畫之中這套可算是較失望的作品之一:重點是筆者本來就完全沒有期望,還可以讓筆者出現失望的作品,從某個意義上也真的十分厲害,讓絕望也失望,不是天才又是什麼?

2008年11月27日星期四

mac版utorrent登場!

雖然我早期也有用Bitcomet,但在越來越多無謂功能以及越來越複雜甚至越改越差的設計下,現在已經改用又輕巧(數百K!)又穩定的utorrent,而這個BT client現在亦推出了mac版了!
http://mac.utorrent.com/
雖然現在還是beta版,官網亦未正式公開,但可以從macUpdate等mac軟件網站下載到0.9版:
雖然不能像windows版那麼誇張,但比起也要8M多的知名mac BT client Transmission來說,只有4M的utorrent已經算嬌小了,而且如果用Xslimmer斬掉不用的code只需3M,如果再算beta版本瘦身的話實際版本應會更嬌小。
實際執行時的畫面除了因為mac而出現的金屬外觀之外,和win版差不多一模一樣,但設定上更簡單,一貫mac式簡約風格,同樣可以設定自動下載,而且更會監視個別檔案夾,一有torrent檔到該檔案夾就自動下載,這點倒是比transmission方便。速度上個人感覺比起Transmission快度,而且雖然是beta版但仍算穩定,Transmission有個問題是常常連不到線,這個不知有沒有改好這個問題。(至於藍青蛙由於在我的MBP上不能更改設計兼越來越大食,所以不作考慮)

雖然用了半小時,但給我的感覺還算滿意,希望開發者會加把勁,讓mac版的utorrent也可以和win版匹敵。

2008年11月25日星期二

safari 3.2.1更新

雖然官網並沒有說明這次3.2.1的更新有什麼改變,但如果有安裝並常看istat pro的話就會發現safari的記憶體用量在升到3.2之後不正常地爆升,常常去到5xx的離譜用量,雖然safari比較大吃不是新聞,但也沒理由比之前平均3xx的多出一倍吧?

現在更新後,開六個窗才是24xm,而且其中兩個是espn的NBA戰果頁和nike+,再加一個tomb raider官網,在大量的flash之下才是這個數字和之前開兩個窗就破五百簡直兩回事,相信是除了虫的關係。

現在繼續測試,看看吃過多記憶體的毛病還在不在。

2008年11月23日星期日

連癮科技亦開始白目化了

剛才檢查一下google reader,看到一單新聞:
新版 MacBook / MacBook Pro 臭蟲事件簿之二 -- 拔拔說電池不能拿下來...

其實他們也譯自美國本站,但這單新聞的主題也錯-那跟本不是臭虫!apple的意思是,如果在沒有電池下讓MB和MBP全開的話,萬一電壓不夠的話會有可能出現當機的問題,尤其是手提電腦常帶去外國的旅館,那裡不一定像家中有一個穩定的電壓,所以他們才會設計出當沒有電池當不斷電系統時,系統速度會減慢的設計。

你可以不接受他們的做法(但apple一直以來都是不管用家的要求自把自為的),但這個不是bug不但官網在08年一月已經出了技術支援頁(但多國語言版技術支援要同年十月才有),而且多本mac雜誌也做過測試,macfan更說可以減速一半,而且還要是三月測試MBP時已經說過了。

如果是一般白目傳媒也算了,但癮科技(還要是美國!)好歹是一高科技網站,這麼簡單的事也不查一查就寫出來,白目無知也有個限度吧?連apple的亂搞和bug都分不清而且還要舊聞當新料報,不怕被人笑死?

2008年11月18日星期二

一逆擊起千重浪?《反逆之魯魯修》感想總結

反逆之魯魯修,這套作品所引起的風波真的超乎了我最初的預料,而且有趣的是:整件事已經脫離了作品本身而變了一種意識形態的衝突。

如果有上方墨的討論區的話,應該都會對我如何看這套作品有所理解,同不同意一回事,但最少我不需要再在這裡重覆一次寫了前後加起來超過一年的話題,自問我亦比很多以為我不懂得看反逆的人更了解反逆,我只是不能接受那種取態,簡單歸結為:

1:我的原則是『作品越紅,其標準就越要高』,反逆第一季你可以說是實驗性作品,只是深夜番云云,先不管是否事實(從作畫以及包裝我不認為是對的),但第一季的問題我還可以忍一忍,但第二季已經是黃金時段的大番,而且宣傳很賣力,名聲亦很響,那我的標準自然要提升,更別算有谷口悟朗這種名動畫人拍攝了,我不該對這種陣容這種宣傳的作品有更高的要求嗎?難道我要將這套作品降到狐女的級數又或者出包的級數?

2:反逆的支持者有一種說法,就是『我們都知反逆有問題,但不等於一無可取,所以我們要談這些可取的地方,而不是一味罵,那沒有建設性』,對,是有道理,但實際出來的表現卻給一人種『迴避對自己不利的部份,而只挑好的地方來支持作品的好』,反逆在描寫主角的心理上是好,甚至我亦提出相當的論點來合理化魯魯修的腦殘(台語的“老馬”是也),但是否這些優點就可以讓所有的問題視而不見?各打五十大板固然沒意思,但這種迴避的態度亦不見得好。

3:我並不是那種必需文以載道的道德主義者,而我討厭反逆也不是因為道德問題,而是這套作品不單角色虛偽,連制作群都虛偽,為主角的行為塗脂抹粉,所謂『偽惡』就是明明是惡但制作群卻合理化、美化了這種行為,壞就壞好就好,何必假腥腥?主角假還不算什麼,但制作群也假我就受不了。故事太多不符人性的行為而只為了達到編劇上的目的,正如鳥山明在他的漫畫教室說過『漫畫是畫人』,一個人不像人的作品,會是好作品嗎?即使事後加入更多的包裝和說詞,不符人性這一點還是不能洗脫的,這不是一套喜劇可以為了笑點來扭角色的性格-當然,如果要我拿搞笑漫畫的標準來看反逆我也沒話可說了。

至於詳細我也不想再說了,其實自從反逆結束之後我一直都很克制不提反逆,其程度其至去到有點不像我的作風的地步,但有趣的同站的友人們(當然是支持者)卻反而比我更神經過敏,一見到有類以的東西就立即彈出來還擊,如果我故意釣魚也算了,但現在是我不放餌也會有魚上鈎,釣外人也算了但釣自己人沒什麼意思。

這一篇文章算是總結了我對反逆這套作品的感覺,以後我應該不會再發表對這套作品的感想了,我也不覺得有需要再說這套作品,我不覺得需要再發炮惹人厭,尤其是那是活生生認識的朋友,為了一套作品而鬧得見面時氣氛怪異是十分愚笨的:你無法說服我,我也無法說服你,這種不是討論而是浪費精力。

要說的就是這麼多,我不會主動地釣人,你們要對號入座上釣則是你們的事了,和我無關。

2008年11月15日星期六

日本文化實驗室 三合一 Cafe




雖然自問這裡沒幾個人看,但還是來個沒什麼作用的宣傳吧~(苦笑

作為香港少數的動漫網上電台,『動漫廢物』之前一直都附屬於中大,但近日也獨立營運了(但別問我內情,這件事我從來沒問過當事人,也不打算問),現在他們在旺角找到一個地方開業、一方面是漫畫茶室、也在個別日子兼營女僕茶室和執事茶室,以及更重要的是一個開放型錄音室,可以讓他們能夠定期播放節目,以一個網上電台來說不可謂不下重本,連方墨也沒有這麼專業的說(笑

地點方面在圖片上已經有了,簡單就是信和的對面,地點好到我認為那裡之前不是死過人就是製毒工場又或者賣四仔的(逃),我去的那一晚是正式的開張日,除了我之外也有不少漫畫家如甘小文,又或者各同人界的朋友到來,可見他們真的很有面子,能夠在這個時間大擦人情咭。由於那一晚亦是錄音日,所以我也被拉來錄了好幾句關於香港的非港漫系的看法,由於沒做功課打天才波,所以效果也不大好,讓場中的漫畫家們見笑了。

不過由於那裡的地點真的很棒,現在想如果方墨有對外活動又或者研討會說不定以那裡比較好,始終我們方墨的工作室不是公開,地點亦不好找,那裡總是比較舒服,但這還是等有機會再想吧。

2008年11月14日星期五

更新通知

其實這裡本來是放我在討論區的簡單感想的(汗),但討論區那邊換了方式,也沒必要在這裡另存一份,所以這裡也丟空了很久,對於有看這邊的朋友(應該不多吧?)真的很不好意思。

先不管可能跟本沒有人要看這裡,但我還是會盡可能一週更新一次這裡,當成訓練自己寫一些簡短文章的練習又好(長篇大論慣了不會寫短文),以後我會保持每週更新一次,由於平日主要是寫工作上的文章,所以這裡和另一邊談日本的應該會在週六日才寫。

希望如果有看這裡的網友(雖然可能一個也沒有),但還是想你們網續支持,又或者說不要想有沒有人支持,先做好自己的事再說。

稿債難還天天還

由於文章的性質我一直不認為自己是一個作家(作家應該是單靠稿費就可以生活的...),但作為一個文字工作者而言,我想我有的苦惱其他同行也該會有,就是『該寫什麼?』

其實這種苦惱在我六年前被找來寫遊戲專題就有了,總之每幾天就會擔心該寫什麼題材好,由於我的文章是專題性的,而不是散文系作家可以用身邊的事物作題材,如果他們也會有擔心題材乾枯的一天的話,那我的情況就夠嚴重了,又例如遊戲評論,一如影評需要找到電影看才可以寫,我不玩過又怎可以寫?但又不是所有遊戲都能寫,很多時玩了好幾片遊戲都找不到可以寫夠字數的,好一點還可以勉強拉七雜八的加夠字數,但差起來連灌夠字數也很困難,像現在除了一貫寫開的《Gamewave》之外,又受托替一本電腦誌《Hi-Tech Weekly》寫評論,由於兩本書的風格不同,總不成將之前那種帶很惡搞又或者宅氣的文風以及遊戲的挑選準則吧?最少我不認為那邊可以刊登美少女遊戲的評論(當然,如果真的沒有遊戲好寫又或者該遊戲很好的話另當別論),寫到這裡各位大概也明白我每週都在煩惱的東西了吧?

但一如幾年前《GameWatch》週年的回答那樣,不知不覺我也寫了六年了,如果連出道的《GameTrend》也算進去的話那已經超過八年了,一個由出道開始就頭痛的問題煩了這麼多年,但又可以無斷稿地寫下去,感覺真的是『年關難過年年過』般,寫著寫著又一年過去了,雖然自知不是什麼很好的文章,很多自己看回也覺得平平無奇,但也希望各位讀者大人能夠原諒則固,繼續看我的文章,我也盡可能將最好的文章交出來,讓各位所花的雜誌費覺得物有所值-或者最低限度、沒那麼騙錢。

2008年10月28日星期二

學攝影

兩個多月沒更新了(汗),雖然這裡沒什麼人看,但也有點不好意思,就亂寫一點東西吧~

自從去日本採訪回來之後,又重新挑起了攝影的興趣,但其實對攝影是一問三不知-應該說本來從書本上學過的一點東西也忘了,結果影了一堆爛東西出來,還要是用一部350D哩!真丟臉。

所以回來之後下決心重新學攝影,不過衰在我喜歡拍夜景但那偏偏是最難的,而手上的canon S3 IS又不是可以拍夜景的機種,所以出來的效果除了爛還是爛,但現在的世道加上少了翻譯的工作,跟本沒有多餘的錢買一部好一點的機嘛!雖云450D才五千元左右...還是豪華一點買D90?在老秋玩過感覺很好的說。

現在重新去工聯會學攝影,希望年底去comike會有一點點長進吧?

2008年8月15日星期五

logitech收購Ultimate Ears

http://chinese.engadget.com/2008/08/15/logitech-snaps-up-ultimate-ears-chasing-this-portable-audio-m/

的確嚇了一跳,雖然現在的logitech產品是沒有那麼耐用(我老爸的便宜無線鼠就用了四個月就掛掉),但還是我最欣賞的電腦週邊公司之一,特別是他絕大部份的產品對mac用家的支援都很好,所以這次UE旳技術加入logitech,我會比較期待如何將UE的技術結合在電腦產品上,像藍牙耳機如果能用上UE技術的話iphone就完美了。

2008年7月21日星期一

我家有個狐仙大人 16,心靈感應少女 蘭 05,藥師寺涼子的怪奇事件部 03

我家有個狐仙大人 16:
白鬼讓我想起HunterXHunter基路亞老爸....(狂汗),休了兩集的小蛟又再爆萌力,但還加入槐的內衣秀,甚至連六飄也出場串場,而妄想女和偽天宮小百合讓這一集後宮味滿點,不過主劇情還算不錯,轉折位也不差-只是妄想女已經看厭了,換一個花樣吧。

心靈感應少女 蘭 05:
一套OP ED和eyecatch和內容完全不搭的作品,表面看來一副魔法少女萌動的樣子但內容卻意外地深刻,桃子在這一集的感情的確寫得好,將她對於自己一直追求但不可得的痛苦化為怒火,她必需要讓自己當壞人才可以抵過害死百合惠的罪惡感,如不是這樣的話她可能真的會崩潰,她情願背著親手害死百合惠的罪惡而不是推到意外上,可算是一種自責的心理,而折笠也真的配出那種感覺。反而植田佳奈就配不到翠那種矛盾的心理衝突了,搞笑還沒問題但一正經時她那種既認為世界是醜惡但又想相信有真愛的矛盾(其實就和桃子一樣,二人的性格真的很接近,都是既想被愛但又害怕被愛,既對世界有偏見但又想認為不是這樣),植田就露了底,反而加藤沒這麼複雜的感情變化,所以沒問題。

一套雖然制作很粗但內容卻不錯的動畫,算是本季意外收獲。

藥師寺涼子的怪奇事件部 03:
副題為:涼子女王逆推失敗篇(無誤),將原作寫得很隱(或者更正確的說,沒怎樣寫過)的涼子對泉田的感情變成一集,故意讓狗仔隊拍自己和泉田約會的照片來迫泉田木以成舟,可惜的是涼子女王身邊的惡靈太過多,以及泉田超乎鈍感近乎冷感的態度,結果還是不了了之,看來對泉田還真要下藥迷姦他才有可能~(笑
雖然沒有什麼重要內容,但這種小品反而感覺不錯,配起爵士風的配樂滿優雅的,再加上警察傳媒政府由頭罵到尾,個人還是覺得不錯,比起小說必需要有個主題這種小品一集過的反而另有味道。

之使魔 三美姬之輪舞 03,二十面相的女兒 14,BLASSREITER 15:

之使魔 三美姬之輪舞 03:
森之妖精出城篇(最近だらしねぇな?),由於沒看小說,也不想知道改了多少,反正動畫是不用腦看釘宮病毒連發就是了,也因此不過電,補一補才人被救總比不補的好,雖然不算悶但亦不是特別好看,如果你的釘宮病毒不夠也真難捱下去,不然就像我什麼也看的類型吧

二十面相的女兒 14:
明明應該很緊張的一話但拍得很無力,其實這半話應該和上一集合起來才是,但上一集高潮已過現在逃出生天又拍得很脫力,再加上平野綾自我暴露之旅還在繼續,新井里美又配得很怪,看到差點睡著,如果不是追了一半真想斬番...

BLASSREITER 15:
虛淵的劇本竟然讓我眼睛流汗,當看到獅童(雖然可以譯做志藤,但從造型和個性來看譯獅童比較貼切)在亞曼達的戰車上寫個『絆』時還真感到一陣熱血,石塚運昇還是那麼有男人味。至於烏爾夫將三個部下變成怪物但亂世兒女情願變成碎片都拒絕,雖然不知道為什麼可以用意志來拒絕但這一幕真的很感動,死也一齊死,甚至連拒絕當怪物也是一起變碎片,反而亞魯就會變成勇者王(笑)?不過讓亂世兒女就這樣退場實在很可惜,難得喜多村可以配有心理戲的角色。
薩莎兩姊弟對札金的感情並不是仇恨,而是一種贖罪,他們都覺得讓札金變成怪物自己有責任,所以他們必需親手去阻止札金,即使當聖堂騎士團(那個德文太難記了,反正是聖堂騎士團傳下來的,就用這個名吧)的走狗也在所不惜,他們和亞曼達的感情完全不同,亞曼達是為了替同伴報仇,以及救出馬力克,可算是正面的理由,但薩莎姊弟是一種贖罪,他們早就打算和札金同歸於盡。
新機只有我一個想到獸戰機隊?