顯示包含「ACG短評」標籤的文章。顯示所有文章
顯示包含「ACG短評」標籤的文章。顯示所有文章

2009年2月20日星期五

超乎預料的小品 《虎子》

(很久沒更新了,始終不習慣沒內容地閒聊,寫慣有重點的文章太過流水帳的東西不會寫,所以真的當不了散文作者...)

  看新番的樂趣是:找到一套沒幾人留意的好作品,雖然伴隨著踏地雷的風險,但找到一套沒人留意但出來的水準高的作品還是很高興的,例如這一套《虎子》就是去年年尾的其中一個大驚喜。

  最『笑園』的作品?
這套作品不論是風格還是表現手法,都讓筆者想起名作《笑園漫畫大王》,雖然原作並不是四格漫畫,但整體風格卻十分像,甚至比起很多人都拿來比較的《幸運星》更像!同樣走小品搞笑風路線,沒有什麼主線劇情,但亦不是刻意搞笑廿三分鍾,而是每一話以兩三個小故事組成,以平凡的校園生活為題材,簡單自然的幽默而不是作狀的硬搞笑,宅梗也有但並不算多,可以說除了宅梗之外其他地方都滿像《笑園》的,甚至比起同樣改編四格的《幸運星》更像《笑園》。
  像在那裡?就是那種笑料,雖然有宅梗但絕大多數都是一世生活的小節,有笑料但更多是很單純的感情,甚至可以說是一種青春的波動,像虎子一家的故事陳舊但不落俗套,虎子那種小孩子的任性和撒嬌和姊兄之間的交流看得很舒服,而龍姬不知不覺地和虎子一黨混在一起也看得很溫暖,那種暖不是刻意的、戲劇性的,而是自然的,生活化的,沒有什麼關鍵事件改變人和人之間的關係,而只是順其自然地發展,就變成那樣了,這種手法和《笑園》作者的風格其實是同一類的,不做作的反而更討好。
  
『時間差』笑點攻擊
  作為搞笑作,《虎子》有一招其他動畫少見的技巧,就是『時間差』攻擊,這招是當觀眾以為笑點以經結束的時候,才突然出殺著笑點,由於觀眾已失去了心理準備,所以這些笑點就變得很有殺傷力了,其中又以機械虎子那一段最噴飯,而那個(笑)圖更是致命(那個「笑」不是隱字,而是虎子真的就是這樣寫),而當龍姬十分感傷的少女情懷時虎子的笑點又爆過來了,而同話後半更是宅梗連爆,由於作品本身的定位不是宅系笑動,所以這種突襲性的宅笑料就刺中觀點的笑穴了,好像玩《潮與虎》的梗連筆者也要想一想才記起這個原作沒惡搞的梗呢!而後半的死亡躲避球大賽威力比原作強好幾倍-其實漫畫也真的沒那麼狠,但去到動畫這些笑點都多倍強化,差點斷氣。
  
古怪的聲優組合
  這套作品的聲優組合真的很怪:女主角折笠富美子配傻大姐已算是資源錯配了,根谷美智子幾年沒配過高中少女?而落合佑里香無口女不管,平野綾筆者認為她是配強氣大姐比較好但這次配弱氣M女,而其他配角堀江由衣竟然配路人眼鏡女!特地找來的笠原弘子竟然只有三話戲!而前半每話對白不多過三個音(對,不是三句而是三個音)的冬馬竟然是桑島法子!如果不是後半桑島和折笠有一場很好的對手戲你會覺得找她來配冬馬絕對是白花錢-她這個級數的聲優不會便宜吧?但幸好這一場戲才算是明白除了桑島之外其他人跟本應付不了折笠這個水準的聲優,不信看之前桑島如何修理平野就知了。(其實早在二十面相女兒,澤城已經將平野狠狠地扁一頓了)
  當然,和已被認為是經典的《笑園》還是有差的,像那個小蘿莉雖然原作她的定位真的很像千代,但動畫她還未上高中,放她進去一點也不搭,而且聲優之爛達到要跳掉的地步,其他新人聲優也差不多,如果不是拍攝手法好的話(像天然呆太妹追著虎子那一段就拍得很有味道)也真的很難忍受這些新人聲優的差勁表現呢!
  可能是因為成本問題?找了折笠和桑島所以其他聲優就要降級?那不找堀江就好了?反正她的角色也沒什麼發揮,還有平野綾的步巳也是隨便一個新一代的聲優都搞得成,用平野又貴又差,真是的...

2009年2月5日星期四

一套找到賣點的二線萌動-《十字架與吸血鬼CAPU2》


  在今天動畫的量產化年代,每一季平均有二十套動畫出現,多起來甚至可以達到三十多套,其中賣美少女的萌動又佔了一半以上,在這麼多萌動之中絕大多數都是低成本的小品,以改編漫畫小說為主,而質素當然甚至參差,像這套《十字架與吸血鬼》第一季上畫時評價絕對不能算好,雖然有齊典型萌動的必需要數,但也只是有齊而已,可是欲少了在一堆同類作品中殺出重圍的賣點,做成看原作的覺得平平無奇,動畫更是新意欠奉。而經過反省之後在08年十月推出第二季《十字架與吸血鬼CAPU2》顯然是想通了,由OP採用的七十年代的士高風的舞姿,到劇中大打七八十年代日本偶像的經典金曲重唱如齋藤千和重唱《白之炎》、水樹奈奈唱《DESIRE-熱情-》,配合八十年代那種很濃的暖色系配色,讓整套作品都充滿一種懷舊偶像味,使這套作品在同期的其他萌動中與別不同,可算是很成功地在一套平凡的作品之中加入特色而扭轉收視的成功例子,甚至可以說如果不是有那個如此亮眼和花心機的OP(還真的特地找舞術指導來設計呢!),恐怕很多人跟本不想看下去呢!
  
  對,這種說法的另一個意思就是作品其實還是平平無奇,不過這套作品由於一開始設定在一個妖怪學校,所以很多點子都可以玩得很瘋狂,由一開始心愛(cv:齋藤千和)登場大鬧學校,到中段修學旅行的大混亂,以至最後為了讓粉紅萌香(cv:水樹奈奈)復活而來一個星矢式過關斬將,由學生到學生的家長一起來亂入,一整套都是熱熱鬧鬧,要玩得有多胡來就有多胡來,其實這類作品觀眾也知道自己想要的是什麼,你看這套也只不過是為了大量的殺必死,喜歡的萌角出場吧?像意外地人氣極高的橙条瑠妃(cv:千葉紗子)每一次出場都引來觀眾的極大反響。再配上胡鬧廿三分鍾的橋段,務求看得爽就可以了。而這套作品的制作班亦真的交足功課,很多笑點都極盡惡搞,像謎蝙蝠有一話變成美男子就噴飯滿點,甚至還讓其實只是吐糟役的謎蝙蝠(cv:子安武人)來一場演唱會呢!另一個惡搞是每一個主要女角都有一首她的主題曲和懷舊歌重唱,連子安這個男的都有反而黒乃胡夢(cv:福圓美里)就是沒有!甚至連角色自己也說該論到她的時候,硬就是不給她一集當主角,可算是相當狠的一招。在作畫上以一套二線番來說也算不錯了,除了最後一話因為動作太多而出現較嚴重的走樣外也算穩,也找了不少有名的聲優如川村萬梨阿、森功至來客串亦為驚喜,可算是故事雖然沒什麼料,但包裝卻一點也不馬虎。
  
  當然,這套作品不能夠抱太多的期待,總之要萌有萌,要殺必死有殺必死,要閃光彈連墨鏡都閃爆,再加流暢熱鬧沒冷場的笑料,這不就符合了這套作品的定位以及觀眾的要求嗎?又怎會像另一邊的《出包王女》般將最容易拍的都拍爛那麼不濟?

2008年12月24日星期三

又一套最後大逆轉 《緋紅色的坂道上》

這套作品的名字可能比較冷門,但如果說《血染坂道一片紅》這個惡搞名字反而比較多人聽過吧?這是典型的萌game改篇的動畫,一季番結束的二線制作,聲優則主打釘宮和平野綾,雖然還有石田彰、田中理惠,井上麻里奈、廣橋涼等,但都沒什麼戲,雖然配角還是有些表現但都卻不算很亮眼,也就是集中在羽多野涉以及兩個女主角釘宮以及平野。
不過說兩個女主角其實是有點不對的,在前十集女主角只有一個釘宮理惠的優姬,平野綾的湊只不過是典型男主角的妹妹,雖然是賣妹萌但並不算是搶眼的角色,在一大堆不同屬性的角色之間她也不比其他角色搶戲,感覺上只是慣例必需要有的一種萌屬性女角而已,反正在有釘宮的萌動都有一個不好的傳統(?),就是釘宮一出其他女角全部靠邊站,連《旋風管家》中的三千院也可以壓倒原作人氣超高的桂雛菊(cv伊藤靜),那其他角色還有什麼運行?
不過這套作品卻出現所謂的“再見逆轉全壘打”,也就是在最後兩話突然殺出一個程咬金,將本來的女主角地位搶走的做法,之前《君吻~pure rouge》讓筆者很光火甚至中段斬番正是本來的三主角(光一,一輝,摩央)各有一條線,但中段卻突然將光一和摩央拉在一起,結果硬生生犧牲了結美和甲斐,戀愛漫畫的大忌之一是男女角變心而讓第三者受傷害,對,甲斐的確帥得不像GAL game男角,讓光一和摩央搞姊弟戀疑惑也可以,但最後不能夠讓配角傷心,尤其是本來的正印被拋棄更是大忌,沒錯摩姐人氣一向很高,的確有不少觀眾想要姊弟戀王道,而筆者也相信正是因為觀眾不爽甲斐太帥(對,在GAL game帥是一種罪過,尤其是像甲斐這類酷哥型角色),所以在觀眾壓力下中段硬扭成現在的結局。但一套作品可以只因為觀眾的壓力下就扭故事嗎?結果讓兩個本來的正印受傷不特止,也讓故事過於偏向光一那邊,一輝X二見X咲野的三角關係變得不夠份量了,這也是改劇本的後遺症,從一開始的八話的劇情看到其實三個主角的愛情都不同類型,由光一的一對一純愛,到摩央和甲斐的青春音樂,到一輝的三角關係,三種不同的味道互相衡,但當扭成這樣就變成兩條多角關係,讓故事變得單調了。
說太多君吻,回到這邊吧,《血染坂道一片紅》的最大問題是實妹的湊人氣太高,所以制作人在最後兩話(因為當寫最後四話的劇本時以日本動畫的制作速度應該是播了前四話的時候,所以當發現第十話開始突然大扭橋就差不多可以肯定是臨時更改而不是事先決定了)將一直都是大配角的湊拉成正宮,最後半話更讓她來個大逆轉,由一直都是優姬當女主角(由於原作會以另一個女角的視點來寫一段故事,所以從優姬的視點特多來看可以看到她才是女主角)突然變成湊當女主角,雖然還不算史上最後的再見全壘打(最高紀錄傳聞是最後一話的半後才打出再見全壘打!但沒看過不知道),但也比起半年番但中段開始扭的君吻要急多了,結果最後就出現除了一眾妹控大叫萬歲之外其他一無事處的混脹結局了。
除此之外故事也是平平無奇,主角的父母每一話都像007,但卻和故事一點關係也沒有,還不如省掉他們的戲份更省事,女角一大堆但一點個性也沒有,或者說一整套作品之中沒一個角色是有深刻印像的,都是很樣板的角色,甚至連萌也是很公式很老套的萌,看得十分脫力之餘再加上結局的亂搞,讓這套劇成為本年度其中一套爛萌作。更別提釘宮和羽多野完全沒有火花,其他聲優都十分行貨,一點吸引力也沒有。
如果沒有那個亂來的結局還不算太差,但經這麼一扭就讓這套玩意成為一套教科書級的爛作案例了,在某個意義上反而是好事?

2008年12月10日星期三

《428~在被封鎖的涉谷~》無責任劇透評論

警告:以下內容可能有劇透,如果未玩《428~在被封鎖的涉谷~》又不想知道劇情的話請立即離開,否則一切後果絕不負責。

一直以來因為稿費的關係,遊戲的評論都會在雜誌先發表,但這次的評論和感想因為有太多捏他,如果在雜誌發表踫到不想知道的讀者就慘了,所以還是留在這裡比較好,特別是私人地方宅一點的也沒關係吧?

其實最初是沒有留意這遊戲的,即使見到SEGA在TGS上的宣傳也沒留意,畢竟小說遊戲在日本以外除了小部份會日文的宅之外,一般玩家都不會感興趣,自己喜歡一回事但拿出來報導應該沒有幾個人感興趣吧?又不是美少女遊戲,而且更是一副超硬派的格局。

但沒想到一玩就停不下來,劇本真的寫得好,多角色多線連結,必需要跳來跳去才可以找到出路,所以經常要左撞右撞,不過有一點好是每一小時都是一個分區,每一區的選項影響都獨立,即是十一時的選項不會影響到一時的行動,玩家只需要測試同一時段的各選項就可以找到前進的關鍵。遊戲有兩種無法前進的情況,一種當然是Bad End,而除了最後的兩小時的BE是沒有提示之外其他都有提示,很多時都需要從提示來找到前進的方向。第二種是keep out,雖然不是掛掉但同樣無法前進,也需要其他角色的路線中找解開的選項。

遊戲系統等由於雜誌文章有提,等刊登後再貼出來吧。故事方面可以分成三部份:第一部份是綁架事件,這時只有加納和遠藤是正式捲入事件之中,其他三人都是很普通的走來走去。而1420的客貨車爆發event則是第二部份,這時小玉(其實就是關鍵人物大澤瑪莉亞)和大澤賢治都正式捲入,而第三部則是在遠藤電器店集合到Ending,這時大澤父女以及御法川都會脫離事件,然後前半一直都是反派的建野以及CIA的Jack線會出現。故事繼承一貫推理作品中最不可能的人就是兇手,不過在這裡玩了二重兇手,當在八公像前真兇已經出現時,如果玩家是先選那邊的話不但保證會BE,而且也不會知道真正的兇手是誰,而玩家必需要選Jack,然後在1820打電話給建野叫他不要亂來、以及建野阻止加南(這名字讓筆者想起二十世紀少年)進入研究所之後,等瑪莉亞醒過來才會知道真相,這一段鋒迴路轉,連看慣同類作品的筆者都嚇了一跳,但回想起來又合情合理,整段劇情都充滿推理小說的味道,但玩的是遊戲中各小節的理解,偏偏玩家單是為了找出路就試到頭大,所以筆者就完全沒想到真相會是這樣的。

遊戲有兩個結局,首先是一般結局,不過必需要在之前試了五十個BE,然後在最後一個選項選開槍才可以進入,這是一個半悲劇結局,達成五十個BE加一般結局之後就會出現白書簽,進入以亞智的妹妹鈴音當主角的外傳,劇本則是《弟切草》的我孫子武丸。這段和本篇不同的是狗血十足,雖然明知道會玩這一招但還是忍住想哭的衝動(玩的時候在廳,被家人看到會當成怪人),這一段故事不長,大約二十分鍾左右。而第二個外傳就是『真.加南』的故事,有看過官網的角色介紹就知是誰了,沒錯,就是澤城美雪配的角色,而且由故事到畫面清一色由Type-moon包辦,即是那須加武內的二人組以及TM的遊戲班。沒記錯的話這應是自《Fate /Stay night》之後第一套原創遊戲作品,故事也加入了一些神怪的要素,一邊是超人士兵亞爾法德(坂本真綾),另一邊是擁有將共感覺(即能夠將聲音當成影像去看,又或者將動作當成聲音來聽)的『人型雷達+NT直覺』的加南,二女同樣由桑(大塚明夫)訓練出來,但一個變成恐怖份子一個是傭兵,同時手上都有蛇紋身...天!這不是Metal Gear Solid的故事嗎?Solid和Liquid的戰鬥也不過如此吧?武內不會是MGS4玩太多了?什麼時候TM社也推出一隻女版MGS來玩?另外這段的長度也很夠,看完全部差不多兩個小時,十分長。
和另一個外傳一樣,當玩到某一段時會出現紅字選項來跳去本章,本章也會有紅字讓玩家跳回外傳,而由於外傳2是全語音,所以當加南在機場打電話給瑪莉亞時,演瑪莉亞的近藤成美是會配回音的!相信如果動畫版有她的戲份也會找她來配回來吧-雖然結局是二女對決,但從《428~The Animetion》的官方畫來看她們應該會回涉谷再次決生死,不然那裡玩完就沒戲唱了。
另外這個外傳2也發現一件事:澤城美雪還是有配不好的角色,雖然可能是時間不夠沒機會適應,但澤城的聲音、尤其是她最強的優雅聲缺少了一種神經質和感情用事,她的聲音太穩太優雅了,配起有點神經質的加南就有種不夠力的感覺,特別是她的動畫聲和這套作品的風格很不搭,反而坂本真綾一直配開洋畫,所以配亞爾法德就完全沒有問題,大塚當然也是,只有澤城的動畫優雅聲和二人格格不入,可算是極少有的,澤城竟然會失手的作品,因為設定加南擁有一把甜美的聲音,所以不能讓偏中音的真綾去配,但澤城又明顯沒有那種在戰場成長的氣質,雖然因這聲音而讓亞爾法德叫她就大小姐,可是一點也沒有風沙氣息的澤城不管怎樣都不像一個在中東成長的士兵的形像,當然換矢島晶子絕對沒問題,但其實桑島法子也是配得好的,她也配過不少打女的角色,但澤城記憶中還真沒配過打女、野獸派的角色(RG的古莉亞也不夠,而且那是以正太聲來配女角,不算數),要同時擁有神經質和力量、但又要保留美少女的甜美聲音,再加上小個子的弱氣形像,除了桑島也真的沒幾個可以了。

總括而言這遊戲絕對是本年度最佳劇本,遊戲性也極高,是那種能讓人一玩就停不下來的作品,只是如果能賣5800日元就更好,現在差不多七千日元也真的有點貴。

2008年12月7日星期日

只看小林沙苗足矣~《破天荒遊戲 》

其實這套《破天荒遊戲》已經是08年頭的作品了,整個故事其實也談不上很特別,只是一個少女加一個白蝕病的青年再加一個神秘青年的三人旅行故事。最初看畫風還以為是十八世紀,但看下去才知是現代舞台的時間設定,只是沒有設定過國家,大可以當成以歐洲某國家作家藍本的近現代空想舞台吧。故事設定女主角拉塞爾因為擁有神秘的魔力而被父親叫去旅行,在途中遇上兩個青年,變成類似公路片格局的冒險作品。
由於故事算是女性向,所以不論服裝和橋段甚至角色設計都充滿少女風格(筆者沒看過原作),但亦沒有什麼特別亮眼的地方,感覺上是實實在在沒什麼問題,但說好又算不上,有點半上不下。但這套作品意外地成了小林沙苗的個人舞台,在聲優界女聲優多如天上星,但擁有能夠獨力背負起一套作品的巨星型聲優卻很少,因為不單要有實力而且也要有星味,現時還是第一線(即不算半退休的如鶴廣美這類上一代,而只算現時仍十分活躍的聲優)的只有朴璐美、桑島法子、矢島晶子、澤城美雪、小林沙苗等幾個,甚至已經很有實力的生天目仁美和伊藤靜還是去不到這個境界,這類聲優有個特色是只要她一出聲就可以力壓同場所有對手,而且以個人的魅力和實力去控制整套作品的流向,像桑島法子在彩雲國中在一堆一級男聲優之中仍能夠力壓群雄達到眾星拱月的效果,又或者nana中朴在木內、森川、關智一、石田彰拱照下發光發熱都是好例子。而小林她的實力早以公認,而在這套破天荒遊戲中她配著三木真一郎和櫻井孝宏也都不是弱者,但她還是明顯地比二人更亮眼,而且這是在二人都是最擅長的角色之下!即是就算三木和櫻井在他們最適合的角色、最佳的發揮下但仍然被小林壓著,完全演現出拉塞爾才是這作品的第一女主角,在一般女性向作品女主角往往被壓到透不過氣,可是她就是能夠發出極強的光彩來照著整套作品,足見她是擁有足以駕馭一套作品成敗的實力的聲優。
其實就是,單是為了聽小林沙苗的演出就已經夠理由看這套作品了,的意思。

2008年11月30日星期日

動畫版《出包王女》

一直以來寫的漫畫評論都是長篇大論的,很少機會寫一些比較短小精練的評論,在這個什麼也要快的現代社會筆者不得不反省自己的不合時宜。而在數月之前Gamewave的副刊想找筆者寫評論,當時因為版面數不夠而拒絕,但之後回想起來覺得這也是訓練自己寫短文的方法,可是總不成那麼丟人地走回去求人吧?所以就拿這裡作為短文的發表場了,由於這些文章比較簡短而且不是每一篇都很有內容,所以放在個人blog比起在方墨刊登較適合。

《出包王女》是筆者看的第一套矢吹健太朗的作品,之前他的成名作《黑貓》雖沒看過但從友人口中也聽到其評價是如何地「精彩」,加上同期XEBEC的『糟糕三連星』-《出包王女》、《我的狐仙女友》和《時間女神的女兒》,讓筆者對這套作品抱著很重的戒心,也就是不抱任何期待就是了。

雖然早就不抱任何期待,但出來的效果卻還是那麼嚇人,故事還是矢吹的一貫左抄右抄,外星公主倒貼上門而男主角喜歡的卻是優等生云云,跟本就是《福星小子》加《電影少女》的老土公式,動畫也是照著來拍,由於漫畫沒看過先不管。但動畫方面卻真的讓筆者甘拜下風,沒錯,故事太多熟口熟面的角色和劇情,而且很多很經典很容易炒熱氣氛的橋段,這些經無數搞笑漫畫家玩到爛的公式,理論上只要花一點工夫即使了無新意但也可以玩得很熱熱鬧鬧,但動畫卻可以拍得極之無聊,像文化祭那一話,副題和內容完全兩回事也算了(那裡『戰慄』來了?),而且還無聊得要死,像這種明明是很容易炒熱氣氛胡鬧廿三分鍾,但出來的結果卻悶死人的情況比比皆是,將沉悶的劇情拍得好不容易,但要將如此容易拍的劇情搞得如此無趣也不容易,也就是說,要將本來很簡單就可以拍得很有趣的橋段搞成這副德性是需要相當天份的,這套動畫的制作群肯定有,原作如果無聊也算了,但動畫還可以搞成這樣如果不是『原作之道』走得太忠實的話,就是世上真有「一山還有一山低」了。

雖然故事悶到嘔,但作畫還算是可以的,女角也的確畫得不錯,作為沒什麼要求只為看殺必死將女角脫光光,又或者全作唯一像樣的萌角的結城美柑的話,那還是有一看的價值,但以一套應該是瘋狂胡鬧的搞笑動來看就真是有夠差勁,頭十多集不斷掉新角色出來,掉到出了這個忘了那個,然後這些角色跟本沒幾個有戲份,好像是為了儲齊不同萌屬性角色而硬扭出來,像沙姬就很浮面全無內容可言,涼子也是空有巨乳保健醫的屬性但劇情上沒什麼發揮,不過這也算好了,像出場很多的籾岡里紗和澤田未央是很多戲沒錯,但有個人發揮的機會?沒有,甚至連背景和個性都很平板-不能這樣說她們兩個,而是整套作品上至女主角拉拉和春菜,下至連等閒角都很平版,完全不立體的樣版公式角色,好像古手川唯應該可以立體一點但結果下來除了典型的委員長個性之外就沒有什麼亮眼的表現,金色之闇也好不了那裡,一套動畫花了廿六集竟然沒一個角色可以建立起比較立體的角色個性也真不是普通的平凡制作群可以辦到的,漫畫無聊也算了,動畫還要將這些無聊影像化,的確需要相當的天份不可。

作為2008年的動畫之中這套可算是較失望的作品之一:重點是筆者本來就完全沒有期望,還可以讓筆者出現失望的作品,從某個意義上也真的十分厲害,讓絕望也失望,不是天才又是什麼?