2007年9月22日星期六

TGS採訪手記(九月二十二日)


今天是一般人入場日,由於一早知道今天一定很多人,所以我也不敢大意一早就進場,然後第一時間衝去『270排隊』的Level 5展區拿特典遊戲,雖然是第一時間衝進去但也等了足足四十分鍾,因為九時半開場但vent十時才正式開始,拿遊戲還順便試玩萊頓惡魔之箱,其實看樣子應該已經完成了,只是等旺季才放出去而已,至於那隻極重少林足球(或者是足球小將?反正都是殺人足球就是了)就沒有什麼興趣。
排完當然去試遊戲,不過十時四十五分已經是最少要排一個小時的人龍,甚至連最少人的叉0展區(對,如果想試叉0遊戲但其他展區逼滿人的話,M$的展區保證有位!這幾年的不變定律!)玩HALO3和無雙5也要排一個小時,而MGS4和Level 5更搞到要人流管制!不能說不誇張,不過由於經歷過C72排五小時隊的悲慘經歷後這些就不算什麼了。在幾隻遊戲補了照片之後就是看MMV的event,那裡還是一樣多餘地不可拍照,又不是什麼特別情報,只是日野聰和小清水亞美的talk show和小型演唱會吧?都不知有什麼好禁的!不過世上有一種叫超長距拍攝...

至於cosplay我則一如過往,專拍特別的cosplay,不過由於最多人的星期日未到,所以今天仍是比較大路的,只有一台真三一在四處跑~

2007年9月21日星期五

TGS採訪手記(九月二十一日)



今天本來想早一點去到,但因為誤坐武藏野線,線果還是多花了二十分鍾,唉!
去到第一件事當然是續証,每一次在TGS搞手續是如此地輕易、以及在記者室的種種方便時,就覺得comike大會絕對是廢物,記者TGS更多,但一點問題也沒有,又怎會像comike般搞一大堆麻煩出來?
搞完手續就打電話通知konami香港派過去的翻譯來接我,然後就去另一邊的訪問室等惡魔城的制作人五十嵐孝司,由於這段訪問會出在雜誌(其實是錄了音未得閒譯),所以等雜誌出了才放到這兒吧。做了第一單訪問就立即撲去影照片,這次只是補回昨天拍得不好的照片,所以很快完事,然後就是排隊試遊戲,Bio UC絕對是年尾必買的Wii遊戲之一,雖然只是槍遊戲但加入了Bio4的Action Key系統,即需要按鍵來避開某動作,reload也需要時間不像其他槍game般一向畫面外射就可以,也有很多動作,最重要是畫面真的很漂亮,絕不比PS3或者叉0來得差,個人甚至覺得比PS3的DMC4還要好!然後就試無雙5,但我真的看不出和PS2版有什麼分別,除了漂亮一些之外!而且我試的時候還要死木機!而SEGA Rally一如外間所言畫面絕不輸PS3的GT4,但就沒時間試了。
然後的工作是訪問WE的高塚新吾,在訪問的後半我臨時半問地說:『WE一直都是百萬遊戲,但現在的PS3好像有點難...』,高塚聽到我的言下之意和他的同事一起苦笑,說現在最好賣的鋼彈也是三十萬,如果五十萬就已經很滿意了,不過我不說出的是五十萬其實也有困難...
之後是試玩MGS4,在試玩時還真的來一場作戰簡報式的教玩家如何玩呢!還找個黑人來扮軍人,氣氛十足,遊戲雖然和過去的差不多,但由於攻擊的方法不同,右上方又沒有地圖,加上戰鬥的操作法不一樣,所以第一關也玩得很慘,但遊戲的完成度很高,不賣的原因大概是和WE擔心的理由一樣吧﹣如果WE也只以五萬為目楆,那成本更高但國內更不好賣的MGS4後果是...?
完後就是排隊去level 5拿特別版遊戲,由於要硬看一段影片,所以很花時間,今天也排了一個小時,真不敢想像明天會如何。

這張圖片是DS的一隻喻加遊戲的示範,看來DS越來越不像遊戲機了...

2007年9月20日星期四

TGS採訪手記(九月二十日)


一年一度又TGS,這幾年我去採訪差不多成了例子公事,即使今年明明要上課也照去可也。
由於坐早機的關係,去到已經十二時,一將行李放下就立即去拍照,以前TGS要拿一個放宣傳單的紙袋十分容易但今年竟然只有一個!果然一年比一年縮皮。而也一如往年因為要趕拍照回編輯部所以第一天是絕無可能有時間試遊戲的,總之就是拍拍拍,先去各大遊戲區『拜碼頭』拿到拍照証,然後就是亂拍一氣,總之寧多沒少,總好過沒圖交。
先是konami,今年小島秀夫不用在會場做podcast,但由於MGS4已經有試玩,所以他還是一樣忙,MGS4的試玩水準很高,基本上已經算是可以推出街的程度,問題只題主機夠不夠多而已。至於SEGA的重點之一的Nights真的很漂亮,其實Wii還是可以開發出相當水準的畫面的,至於人中龍見參並沒有試玩,但卻找來一位說京都腔的藝妓介紹,氣氛一流,畫面沒有像MGS4那麼刻意寫實,感覺上只是PS2的強化版而已,但說去到PS3的水準又似乎不夠,另一個DMC4同樣都是可以拿出來賣的水準,也同樣不算是PS3的水準,不過九成還是因為主機數所以不敢放出來,但BioUC水準極高,而且完成度又夠,很精彩。光榮的三國無雙5,除了畫面很漂亮我實在想不到還有其他特別的地方,一如konami的WE2008,真的很漂亮但好在什麼地方又真是不知道,會場好像沒看到惡魔城的新作,想拍照也拍不成, 
SQIX的DS遊戲最多,果然DS已經成了主流機種了。至於PS3也多,如果今年才正式推出PS3那就不會輸得如此慘了,至於叉0還是只有M$那邊,可以tecmo今年沒有DOA新作所以比較靜。而迷失奧德賽未試玩但今年內發售,Halo 3的水準很高,其實並不比GOW差,可是日本不會流行的類型的。

(未完待續)

2007年9月18日星期二

奈葉SS 25,魔女狩獵者 25

魔炮少女大戰SS 25:
結果還是出動SLB打爆威威歐,先收拾偽四姐故意捱打,然後又是一炮收工,不過偽四姐也太強了吧?硬吃一炮還可以說遺言,正常來說是連灰都不剩才對。至於威威歐,說那麼多廢話最後還不是一記SLB解決?該在打爆偽四姐之後就立即讓RH放手大幹才是吧?浪費多餘體力。
一直以來什麼也沒做的疾風衝進去救威達但被搖艦的冬眠系統封住,最後還是四每小鬼去救人,唉!不過偽親分果然是偽親分,最後也要讓自己死在W17手上,果然只有教導隊的人才可以殺教導隊。
可是,高町家的斯巴達教育實在有夠那個,不聽話的孩子不是好言相告,也不是溫柔的擁抱,亦不是責罵,連『信唔信我打死你?』都不說,是真的出SLB打過來!在高町家的孩子是一定有出息的﹣如果未被打成灰的話。

魔女狩獵者 25:
有點意外地本集全部解決,主角死完復活就是一早預料的,但意外是救她們的人竟然藍眼,至於羅森伯格總算死得像樣,沒有變成低能反派。
不過要辦的事都辦完了,下一集大結局說什麼?

英雄年代 24

英雄年代 24:
果然,想探究諸神的真理是必需經歷考驗,一直以來都沒有什何武器的主艦原來還有一口主炮,而且就是用來開通星之道的!那一幕的確驚心動魄,在全艦人咬緊牙關之下終於通過神明給予的試練到達艾琉西奧。但卻遇到白銀族擁有最接近諾多斯力量的男人羅姆(他可以封住尤迪就知他的實力很強),加上暴走的尤迪,現在又要age來打救了!
這一話將神話聖經中先知需要通過重重考驗而得到天神的啟示說得最明白,而羅姆代表的其實是天神(黃金族)留下來的血脈,但同樣擁有神之血的白銀族卻被黃金族捨棄了,所以們對於更低等能全無神力的黑鐵族懷有恨意,因為即使只有一個諾多斯,但他卻不認黑鐵族有資格擁有諾多斯,對他們來說黑鐵族不但沒有資格擁有諾多斯,更沒有資格尋找黃金族,所以當白銀族和黃金族的合作找出艾琉西奧,羅姆就受不了,他認為讓黑鐵族踏足過去天神的聖誠是不可寬恕的,所以要將他們連被污染的聖城一起消滅。
可以說,如果將羅姆視為天使,而黑鐵族就是人的話,將這個比喻為上帝捨棄了世界留下了天使,而天使卻認為上帝捨棄他們是因為人類,所以他就要消滅由上帝一手創造的人類,這樣就會比較易理解一些。而這也沒有和之前我提出『同一個上帝但兩個敵對宗教』的理論相反,或者說沖方丁將兩套理論合而為一,伊斯蘭由於信奉舊約而否定新約,所以他們在理論上應該是更接近上帝的,而基督教加入了新約,相對來說較遙遠,但二者其實都是來於同一個上帝,而伊斯蘭相信他們更有資格去敬拜上帝,所以仇恨已經被污染的基督教,而在這個基礎上再加入了較有神性的天使和凡人之間的衝突而購成《英雄時代》故事的骨幹。

至於小節上,那四個人竟然劫持了白銀族的戰艦也算是高招,我還真沒想到他們會用這個方法去追蒂亞迪拉的,但這卻是最省力和最有效的方法,因為不用他們找白銀族自會帶他們去艾琉西奧,猴子可真不笨,更重要是沒有一個人會笨到反抗四個諾多斯吧?

2007年9月17日星期一

瀨戶之花嫁 24,劍豪生死鬥 08,零之使魔 雙月騎士 11

瀨戶之花嫁 24:
由於漫畫好像沒有這一話(沒什麼印像),所以應該是第一個原創劇本,橋也是大路到不行的假絕症事件竟然也可以玩到如此盡!只是生痔瘡但結果可以玩得如此誇張抵死,笑到嘔電。

劍豪生死鬥 08:
伊良子的復仇開始,一口氣連殺三個虎眼門人。不過那個突眼男也太嘔心了吧?先是吃眼球,然後就妄想涼之助自瀆,這套作品的嘔心程度實在過火,已經脫離了寫實而只是單純的官能刺激,為賣血而賣血,為獵奇而獵奇,像這話我完全不明白為什麼要用那麼多時間特寫那些死狀可怕的屍體,還有吃眼球和隨便殺人等等。
打鬥方面,先不管伊良子的下段斬,以他對虎眼流的認識除了藤木之外恐怕沒一個門下生是他對手,不過可以肯定這套作品的人都是紙製的,單手一揮就可以將頭打掉,而且還是一個習武的浪人,如果這麼容易就可以將人頭打飛,那一場拳賽究竟有幾多個頭被打飛呢?那些拳頭還是一個專以拳頭來戰鬥的專家以全身的力量揮出,我想單是幕之內一步的一記直拳就可以打死一大堆了。

零之使魔 雙月騎士 11:
還是謝絲達主動進攻最萌,不過露意絲的貓娘也很萌,只是太過刻意作狀了,雖然很養眼但完全擺到明殺必死也實在沒什麼意思,還不如上一集雪地取暖。

天元突破 25,往地球去 23,Lucky Star 24

天元突破 25:
本集繼續派便當,濃縮宇宙變成液態狀也太唬爛了吧?即使像我這種文科生也知道宇宙壓縮的話不是變成液,而是高壓粒子區,跟本連動也不能動更別說是像水一樣了,而鏍旋力連地鼠都有,而且連奇丹的顏面都可以像紅蓮般和鑽合而為一也真離譜,不過這套作品本來就從來不講合理性甚至連羅輯也不大講,所以最後宇宙海變成能量就隨他亂吹吧。

往地球去 23:
相當出人意料地占美和基斯竟然和談!這種變化完全出乎意料,還以為最後兩集是兩幫人打到血流成河,想不到最後一個扭橋變成兩個主角去祖母電腦找出一切的真相。
至於這一集眾人看到地球的反應相當諷刺,兩幫人心目中地球都是漂亮的,但實際上卻是一個死星,事實上祖母電腦的SD系統其實一直都在想辦法去救地球。另外這一集也提出『因為電腦不會墜落,所以才不會像人類般互相殘殺』,但占美提出其實人類即使沒有電腦去控制也可以像繆般友愛共存,這種理論的確很七十年代的科幻理論,一方面代表『老大哥』的無止境監控是因為人類在不受控制之下就會行惡,另一邊則是人類在自由之下能生出博愛的思想,可算是冷戰年代的思維的變種。

Lucky Star 24:
由美水鏡親自寫劇本的一集,將OP跳足廿三集的啦啦隊舞足本跳一次,看來這段片已經佔據各大影片網站了。
ED白石竟然唱山T女福星的『愛的回力鏢』!還真夠經典呀!
不過這一集也不是大結局,沒意外應該還有兩集~

絕望先生 11,旋風管家 25,

絕望先生 11:
有點意外這套作品竟然只有十二集!還以為一來就是半年番,果然即使動畫化也只是一季番組嗎?老實說真的不夠長,才剛開始帶起熱潮就被斬掉了,看來制作公司對這套作品也沒有什麼期望的樣子,不然以少年magazine的名氣怎可能只拍一季番那麼少?明明更多垃圾的都拍半年甚至更長了~現在就看制作班會不會臨時加注又或者快手拍第二季了。
笑料還是很毒,將那些照搬原作的爛導演諷刺到盡,後半的冬眠篇也爆笑,但就沒上一集那麼出位了。

旋風管家 25:
同是少年週刊連載但旋風管家是一早就決定拍一年,明明論抵死惡搞是絕望先生強一些的說 ...。
這一集前半是伊澄後半是沙希,同樣萌到爆,笑料還是合持水準,不過下一集是原創?

EVA新劇場版.序、CLANNAD-クラナドー劇場版 觀後感

上了半個月,今日終於跑去看了。
由於之前故事是由第一集至到第六集組成,雖然已經擺到明是全新劇情,但在《序》改動不大,還是真嗣去到第三新東京直到打第五使徒為止,由於完全沒有明日香的戲份,所以當然不知道有沒有換聲優。
至於改動方面,前半差不多沒改動,只有真嗣離家出走那一幕加了真嗣在街頭睡紙皮箱。但後半加的新片很多和很明顯,像第五使使簡直變了天元突破的無顏,可以因應戰鬥改變形態,用的CG也最多,而真嗣在這話已經見到莉莉絲了,而且一開始美里就已經說那一隻是莉莉絲而不是亞當。最後用陽電子炮時初號機是站起身放第二炮的。而背景、小節都明顯地重畫,前半多是舊畫面但後半就加入極多新畫,像美里和律子坐椅型電梯那一幕,開作戰會議等等。而最後渚薰則在像是月球的地方醒過來。
預告篇的《破》除了明日香應還是舊片其他全新制作,新的女角和EVA也會出場,看來《破》才是全新故事,至於新女角聲優未知,不過以同作品的級數不可能選上傳說中的平野綾,大概是同期的聲優吧,但相信宮村仍會是配明日香。
只是庵野說新版希望大團圓,果然是富野的弟子,連Z電影都照學可也。
至於這作品另一個特色是大量實際物品登場,像美里的啤酒是現在買得到的牌子,也有lawson,而她看的是JIDAI月刊(庵野老婆安野桃子漫畫《打工超人》女主角工作的八掛雜誌)。

CLANNAD-クラナドー劇場版:
由於星期一電影院有特價,加上看本片看膠卷複製品,所以即使開09:15也一早去看。
這套電影有個小特色是電影開始時一般都會播放各種禁止事項,但在本片卻是由女主角古河渚(中原麻衣)說的!我想中原麻衣大概是第一次說這類注意事項吧?結尾還要加一句『這次我可說得很好哦!』,果然是賣萌的作品。
基本上這套是很典型的出崎統作品,他的招牌畫面處理手法一件不少,由於電影只有兩小時不到,所以前大半的戲份全都集中在女主角古河渚上,當然主角朋也(野島健兒)和陽平(阪口大助)也是一大堆戲份,至於保留的角色只有老師的伊吹公子(皆口裕子)、阪上智代(桑島法子)、藤林杏(廣橋涼)以及女主角之母的古河早苗(井上喜久子),男角則只有這兩三年和桑島形影不離的『靜蘭』芳野祐介(綠川光)以及古河老爸(置"魚占"龍太郎)其他男女角一個不見,不過作為一套純愛式的電影還是這樣比較好,因為沒有多餘角色所以可以將所有視點集中在男女主角身上。
故事如果你對肉麻老土愛情故事有過敏千萬不要看,故事簡單就是失愛少年因為受傷無法打籃球自暴自棄,踫上病弱少女重拾希望,但結婚後少女因生女兒而死,主角失落,最後見到自己的女兒而重新振作,老土程度達五粒星,閉著眼也可以料到之後半小時的劇情。由於故事完全集中在男女主角,所以除了陽平還比較有交流外其他角幾近全無交流,直到女主角領了便當後智代才算比較多一點戲份,但杏就絕對是路人,反而綠川光的祐介還比較搶戲。
作畫方面雖然是東映制作,但個別角色還是有走樣問題,只是問題不算太嚴重,但在電影院上看這些走樣就很顯眼了。

以一個對遊戲一無所知、純以看電影的心態來看的觀眾而言只是七十分,劇情欠變化兼沉悶,狗血位也因為一早料到而不感動(可能我天生冷血),那些刻意的萌位和笑料也太過刻意作狀,特別是新婚後的圓子大團圓、所有角色一起鬧一幕更是作狀到嘔,作畫竟然走樣更是扣分,聲優的表現也未有驚喜,中原麻衣這把聲聽了好幾年,桑島也沒什麼發揮,最搶的反而是阪口大助.
但最少主線故事交代完整,沒有因為時間問題拍到沒頭沒尾也算是還得神落了。