2007年9月20日星期四

TGS採訪手記(九月二十日)


一年一度又TGS,這幾年我去採訪差不多成了例子公事,即使今年明明要上課也照去可也。
由於坐早機的關係,去到已經十二時,一將行李放下就立即去拍照,以前TGS要拿一個放宣傳單的紙袋十分容易但今年竟然只有一個!果然一年比一年縮皮。而也一如往年因為要趕拍照回編輯部所以第一天是絕無可能有時間試遊戲的,總之就是拍拍拍,先去各大遊戲區『拜碼頭』拿到拍照証,然後就是亂拍一氣,總之寧多沒少,總好過沒圖交。
先是konami,今年小島秀夫不用在會場做podcast,但由於MGS4已經有試玩,所以他還是一樣忙,MGS4的試玩水準很高,基本上已經算是可以推出街的程度,問題只題主機夠不夠多而已。至於SEGA的重點之一的Nights真的很漂亮,其實Wii還是可以開發出相當水準的畫面的,至於人中龍見參並沒有試玩,但卻找來一位說京都腔的藝妓介紹,氣氛一流,畫面沒有像MGS4那麼刻意寫實,感覺上只是PS2的強化版而已,但說去到PS3的水準又似乎不夠,另一個DMC4同樣都是可以拿出來賣的水準,也同樣不算是PS3的水準,不過九成還是因為主機數所以不敢放出來,但BioUC水準極高,而且完成度又夠,很精彩。光榮的三國無雙5,除了畫面很漂亮我實在想不到還有其他特別的地方,一如konami的WE2008,真的很漂亮但好在什麼地方又真是不知道,會場好像沒看到惡魔城的新作,想拍照也拍不成, 
SQIX的DS遊戲最多,果然DS已經成了主流機種了。至於PS3也多,如果今年才正式推出PS3那就不會輸得如此慘了,至於叉0還是只有M$那邊,可以tecmo今年沒有DOA新作所以比較靜。而迷失奧德賽未試玩但今年內發售,Halo 3的水準很高,其實並不比GOW差,可是日本不會流行的類型的。

(未完待續)

沒有留言: